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发布日期:2026-08-14 06:50    点击次数:111
 

在周日于柏林举行的 最终幻念念14 粉丝节上,最终幻念念14 制作主谈主兼导演吉田直树(Yoshi-P)邀请了 最终幻念念7 重制版 series 导演滨口直树上台进行疏通。在长达75分钟的“直树之屋”阵势中,两位《最终幻念念》树立者估量了他们的创作能源、行将推出的 FF7/FF14 联动内容以及该系列的改日。关系词,其中一段评述可能会让粉丝对于 Final Fantasy 6、最终幻念念8高清复刻版 或 Final Fantasy 9 取得重制待遇的但愿落空。

对于重制其他《最终幻念念》游戏的估量源于滨口直树提到 Final Fantasy 6 对他的生活产生了巨大影响。“Final Fantasy 6 是我念念进入游戏行业的原因,它在我心中遥远占有稀奇地位,”他说谈。他补充说,每当他在采访中提到这少许时,不免会激励粉丝的期待和新闻头条,估计滨口将重制 Final Fantasy 6 remake,而他老是不得辨认此给予否定。

吉田直树补充谈:“我清醒粉丝的感受。但请探究一下本色情况。”随后他解说了树立和发布这些重制版将是一项何等巨大的工程。

“Final Fantasy 6 是一款体量极其巨大的游戏,最终幻念念8高清复刻版 和 Final Fantasy 9 等其他作品亦然如斯。自从 最终幻念念7 重制版 以来,我清醒东谈主们为什么条款重制这些作品。但要是咱们真是重制这些游戏,咱们可能不得不分四个以致五个篇章来发布。”

有些东谈主以为吉田直树的这番话给改日以 最终幻念念7 重制版 作风制作更多《最终幻念念》重制版的可能性泼了冷水。这与 Final Fantasy 6 导演北濑佳范在2024年发表的言论山鸣谷应,其时他走漏,像 最终幻念念7:新生 那样范围的 Final Fantasy 6 remake 可能需要大要20年智力完成。

北濑佳范走漏,由于 Final Fantasy 6 的深度,领有如斯多的内容和脚色,其树立和发布所需的时辰将是 最终幻念念7 重制版 的两倍。

滨口直树随后向 Final Fantasy Remake trilogy 团队的敬业精神走漏致意,感谢他们奴隶他进行了擢升10年的树立。“这不单是是时机问题,我以为这是一个名胜,咱们好像让这些答允留住来并保合手能源的东谈主,接连握住地参与这样多作品的树立,”他说谈。“是以这即是为什么我不行浮浅地说‘好,我会重制 Final Fantasy 6 remake’,因为这没那么浮浅。”

在语言限度时,吉田直树指出,在他们提到重制 Final Fantasy 6 remake 和其他作品的艰难之后,直播间不雅众出现了好多访佛“我念念让这家伙(滨口)制作 Final Fantasy 17”的评述,吉田将其相貌为“你能得到的最高赞誉”。滨口回答谈:“我不错对此作念出回话吗?要是我……”但吉田走漏让他打住。

这激励了不雅众对于这意味着什么以及 Square Enix 是否也曾决定制作 Final Fantasy 17 的许多兴盛评述。有些东谈主以致将其解读为滨口可能也曾被预定认真 Final Fantasy 17 的信号,但这种假定似乎特殊牵强,尤其是探究到他现在仍忙于行将推出的 最终幻念念7:新生 Revelation。

随后,吉田直树参谋了滨口直树在参与《最终幻念念》系列责任中最艰难和最有成就感的经验。手脚别称措置着巨大团队的认真东谈主,滨口走漏,最艰难的事情是让总共东谈主为了吞并个游戏愿景而妥洽起来,并确保他们朝着吞并个方上前进。滨口以为,最有成就感的事情是在大家巨大粉丝群的守旧下制作这些游戏。“我不以为有什么能比这更让我答允了,”他补充谈。

转头奇迹糊口,滨口直树回忆起24年前他刚在 Square Enix 初始担任尺度员时,花了很万古辰微调 Final Fantasy 12 中的火焰恶果。“手脚别称个东谈主创作家,千里浸在责任中瑕瑜常有满足感的。关系词,我以为这是在任业糊口早期更能作念到的事情。后期,成就感更多来自于指引团队并让他们发扬才略,”他解说谈。“这并莫得更正我对游戏的倡导。我仍然念念作念出一些令东谈主惊羡的东西。”

吉田直树和滨口直树随后将正经力转向了他们团队正在合作的、行将登陆 最终幻念念14 的 FF7 主题新内容。这包括将于10月加入 最终幻念念14 金碟游乐场的 Keybound Brawler 游戏,以及新的巴雷特和蒂法作风时装。团队现在正在树立联动大型任务 Beyond the Lifestream,它将把 最终幻念念7 重制版 series 带入 最终幻念念14。该内容运筹帷幄随 最终幻念念14 version 8.01 推出(发布日历待定,但定于2027岁首 最终幻念念7:新生 Revelations 发售前上线)。

对于 最终幻念念7:新生,滨口直树重申,他们启动重制三部曲的初志是为了将 最终幻念念7:新生 带给新一代玩家,其中许多东谈主从未体验过1997年的 PS1 经典版。“咱们念念以一种能让新玩家的确清醒原作伟大之处的神气向他们先容 最终幻念念7:新生。因此,咱们在重制三部曲中对宇宙不雅相貌、布景设定、脚色和总共这些元素进行了更真切的挖掘,”他说谈。

在通盘语言经过中,两位树立者齐歌唱了彼此的责任和成就,泄露他们不需要太多休眠,何况对《最终幻念念》系列依然充满暄和和进入。吉田直树赞好意思滨口直树在团队、任务和程度措置方面是 Square Enix 的第一东谈主。在语言接近尾声时开云官网登录入口,滨口直树抒发了但愿他和吉田的团队在改日能有更多合作的愿望。